Gadia Davide

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01/B1 - INFORMATICA

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Pubblicazioni

Pubblicazioni
  • DRAGON: diversity regulated adaptive generator online / L.A. Ripamonti, F. Distefano, M. Trubian, D. Maggiorini, D. Gadia. - In: MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS. - ISSN 1380-7501. - (2021). [Epub ahead of print]
  • An empirical study of players’ emotions in VR racing games based on a dataset of physiological data / M. Granato, D. Gadia, D. Maggiorini, L.A. Ripamonti. - In: MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS. - ISSN 1380-7501. - 79:45-46(2020 Dec), pp. 33657-33686.
  • Procedural Content Generation Techniques applied to Game Design and Development (Keynote Speech) / D. Gadia. ((Intervento presentato al 21. convegno GAME‐ON : European Conference on Simulation and AI in Computer Games tenutosi a Aveiro nel 2020.
  • Procedural generation of materials for real-time rendering / A. Bernardi, D. Gadia, D. Maggiorini, C.E. Palazzi, L.A. Ripamonti. - In: MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS. - ISSN 1380-7501. - (2020 Jul 15). [Epub ahead of print]
  • GHItaly19: Research Perspectives on Game Human Interaction / M. De Marsico, D. Gadia, D. Maggiorini, I. Mariani, L.A. Ripamonti (CEUR WORKSHOP PROCEEDINGS). - In: GHItaly19 : Games-Human Interaction 2019[s.l] : CEUR, 2019 Oct 24. - pp. 1-4 (( Intervento presentato al 3. convegno Workshop on Games-Human Interaction tenutosi a Padova nel 2019.