Teoria dei grafi

A.A. 2025/2026
6
Crediti massimi
48
Ore totali
SSD
INF/01
Lingua
Italiano
Obiettivi formativi
I grafi sono strutture matematiche fondamentali usate per modellare relazioni fra coppie di oggetti. Questo insegnamento descriverà alcuni dei concetti fondamentali della teoria dei grafi, fra cui i cicli, gli accoppiamenti, le colorature, la connettività e i grafi estremali. La seconda parte dell'insegnamento si occuperà di alcuni aspetti avanzati, come ad esempio i grafi casuali e la teoria spettrale dei grafi, che hanno recentemente avuto un impatto notevole sull'informatica.
Risultati apprendimento attesi
Al termine dell'insegnamento, gli studenti saranno in grado di: (1) dimostrare i principali teoremi strutturali della teoria dei grafi; (2) comprendere le proprietà fondamentali di alcuni modelli di grafi casuali; (3) descrivere le principali quantità spettrali misurabili sui grafi e definirne il loro utilizzo algoritmico. Questi obiettivi verranno misurati attraverso una discussione orale la cui valutazione determinerà il voto finale.
Corso singolo

Questo insegnamento può essere seguito come corso singolo.

Programma e organizzazione didattica

Edizione unica

Responsabile
Periodo
Secondo quadrimestre

Programma
Nozioni di base: gradi e vicinati, nozioni di connettività, camminate e percorsi, percorsi euleriani e hamiltoniani.
Colorazioni e invarianti: numeri cromatici, clique, numero di clique, insiemi indipendenti, insiemi dominanti.
Grafi aleatori: grafi di Erdos-Renyi e loro numero di clique, e metodo probabilistico. Richiami di algebra lineare: autovettori, autovalori, teorema spettrale.
Clustering spettrale dei grafi: laplaciane, conduttanza, disuguaglianza di Cheeger, vettore di Fiedler.
Planted clique: definizione e algoritmi.
Camminate aleatorie su grafi: matrici di transizione, convergenza, distribuzione stazionaria, tempo di mixing.
Stochastic block models: teoria perturbativa e recupero dei blocchi.
Prerequisiti
Solida conoscenza delle nozioni base della matematica continua (analisi di funzione) e discreta (combinatorica) e dell'informatica teorica (algoritmi, complessità).
Metodi didattici
Lezioni frontali con l'aiuto di lavagna e diapositive.
Materiale di riferimento
· Reinhard Diestel, Graph Theory (5th edition), Springer, 2017.
· Dispense che verranno fornite dal docente.
Modalità di verifica dell’apprendimento e criteri di valutazione
Esame orale.
INF/01 - INFORMATICA - CFU: 6
Lezioni: 48 ore
Docente: Bressan Marco
Docente/i
Ricevimento:
Su appuntamento
Stanza 6010, piano 6, via Celoria 18